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Push-Benachrichtigungen – Stressfalle für Nutzer?

UX Design ohne Push Notifications für gesündere App-Nutzung und Nutzergewohnheiten.
Publiziert am 16.03.2022
3 Minuten

Kurzfassung

  1. 1.
    Tauche ein in die Welt der Push-Benachrichtigungen und die psychologischen Auswirkungen, die sie auf Handy-Benutzer haben.
  2. 2.
    Verstehe, wie Handysysteme und Apps die Aufmerksamkeit des Nutzers manipulieren, um Engagement zu erhöhen und wie das den Stresspegel des Nutzers beeinflusst.
  3. 3.
    Erkunde Möglichkeiten, wie UX Designer eine gesündere Interaktion mit Apps schaffen können, die weniger auf konstanten Benachrichtigungen beruht.
  4. 4.
    Entdecke, wie die Ermöglichung von Personalisierungen und Anpassungen dem Nutzer mehr Kontrolle über seine App-Erfahrung gibt.
  5. 5.
    Reflexion über den Paradigmenwechsel in der Branche hin zu einer bewussteren Interaktion mit Apps, die das Wohlbefinden der Nutzer respektiert.
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1 Handys wollen Aufmerksamkeit

Wir nutzen unser Smartphone immer häufiger. Besonders soziale Medien und Videospiele verlangen unsere Aufmerksamkeit.

Benachrichtigungen, Badges, Töne und Vibrationen erzeugen ein Gefühl der Dringlichkeit, das nicht gerechtfertigt ist.

In-App-Werbung lenkt uns von der ursprünglichen Absicht ab.

Kleine rote Bubbles mit Zahlen wecken deine Aufmerksamkeit. Quelle: Sara Kurfess
Kleine rote Bubbles mit Zahlen wecken deine Aufmerksamkeit. Quelle: Sara Kurfess

Smartphones bieten bereits einige einfache Funktionen, um solche Mechanismen zu reduzieren. Einige dieser Lösungen sind hilfreich, erfordern jedoch ein gewisses Maß an Selbstkontrolle.

Native Lösungen, um Konzentration zu fördern und Ablenkungen zu reduzieren
Native Lösungen, um Konzentration zu fördern und Ablenkungen zu reduzieren

Digitale Nutzer verlangen zunehmend mehr Kontrolle über ihre Erfahrungen und Designer müssen UX Strategien entwickeln, um ein gesundes Smartphone-Engagement zu fördern.

2 Engagement ist ungleich Wert

Mobile Apps basieren auf Engagement. Geschäftsmodelle basieren darauf, wie viel Zeit die Nutzer in der App verbringen und wie oft sie zurückkehren. Stakeholder glauben, dass Engagement misst, wie wertvoll ein Produkt für Nutzer ist. Hoch engagierte Nutzer kaufen und teilen, was zu größeren Gewinnen für das Unternehmen führt.

Eine App muss daher das Geschäftsziel erreichen: Nutzer so lange wie möglich mit dem Produkt verbinden. Designer sollen ein Produkt entwerfen, das attraktiv und einfach zu bedienen ist. Das Produkt soll eine Geschichte erzählen und Gamification-Elemente enthalten. Im Idealfall verbindet die App uns mit anderen Menschen, was einer der wichtigsten emotionalen Antriebe darstellt.

Das Ziel: Blicke auf dem Smartphone halten. Quelle: Camilo Jimenez
Das Ziel: Blicke auf dem Smartphone halten. Quelle: Camilo Jimenez

Bei dem Versuch, die Nutzer einzubinden, müssen Designer ethische Überlegungen berücksichtigen. Es kann schädlich sein, die Verbraucher durch irreführende Texte, unklare Aktionen oder pausenlose Benachrichtigungen zu binden.

Über Gamification haben wir bereits in einem vorherigen Artikel gesprochen. Eines der größten Probleme ist der Spielautomateneffekt, der Nutzer in unvorhersehbaren Abständen belohnt.

3 Gib dem Nutzer die Kontrolle

3.1 Usability First

Die Gestaltung einer weniger anspruchsvollen Benutzeroberfläche ist ein erster Weg, Nutzer mental zu entlasten. Wir animieren Nutzer dazu, sich bewusst mit der Anwendung zu beschäftigen.

3.2 Feeds mit Limit

Auch sollten wir Nutzern die Information geben, wann sie eine Pause einlegen sollten. Etwa wenn sie das Ende von neuen Inhalten in einem Feed erreicht haben. Das ist eine sehr effektive Methode, um zu verhindern, dass die Nutzer endlos durch einen Feed scrollen. Auf diese Weise haben die Nutzer das Gefühl, etwas erreicht zu haben, und können die App schließen.

Social Media muss Nutzer sinnvoll und mit Limits durch Content führen. Quelle: Peter Bucks
Social Media muss Nutzer sinnvoll und mit Limits durch Content führen. Quelle: Peter Bucks

3.3 Weniger Benachrichtigungen

Im Durchschnitt erhalten Smartphone-Nutzer täglich 40 Push-Benachrichtigungen. Benachrichtigungen sollten nicht per Standard aktiviert sein. Das Stummschalten von Benachrichtigungen sollte so einfach wie möglich sein. Nutzer sollten nicht von ihrer eigentlichen Aufgabe abgelenkt werden.

Quelle: Brian Tromp
Quelle: Brian Tromp

3.4 Customization

Nicht alle Menschen finden die gleichen Dinge wichtig oder wünschen sich immer das gleiche Maß an Engagement. Achte darauf, dass dein Produkt Funktionen enthält, die Nutzern entgegenkommen, die anfällig für Unterbrechungen sind. Stattdessen sollten Designer Produkte entwickeln, die ihre Nutzer unterstützen und ihre Vorlieben respektieren.

Biete deinem Nutzer schnelle Einstellungsmöglichkeiten. Quelle: Sten Ritterfeld
Biete deinem Nutzer schnelle Einstellungsmöglichkeiten. Quelle: Sten Ritterfeld

3.5 Respektiere den Fokus

Überlege, was der Nutzer wissen muss, und benachrichtige ihn entsprechend. Ist es notwendig, ihn genau jetzt zu unterbrechen? Berücksichtige, wie dein Produkt von einer Vielzahl von Nutzern verwendet werden könnte, die in verschiedenen Situationen unterschiedliche Tätigkeiten ausüben können.

Muss der Nutzer das jetzt erfahren? Quelle: Jamie Street
Muss der Nutzer das jetzt erfahren? Quelle: Jamie Street

3.6 Biete Anpassungsmöglichkeiten

Erlaube deinen Nutzern, ihr Erlebnis und die Mitteilungen, die sie erhalten, individuell zu gestalten. Erkenne die Vorlieben der Nutzer, damit sie die Einstellungen nicht übermäßig anpassen müssen.

3.7 Reduziere den mentalen Aufwand

Schaffe ein Erlebnis, das Multitasking reduziert. Designer können den Wunsch der Nutzer nach mehr Kontrolle erfüllen, indem sie angenehme Erlebnisse schaffen und den Vorlieben und Bedürfnissen der Nutzer entgegenkommen.

4 Fazit

Unsere Branche befindet sich inmitten eines Paradigmenwechsels. Unternehmen erkennen, dass ihre Kunden mehr Kontrolle über die Art und Weise verlangen, wie sie mit digitalen Produkten interagieren. Unternehmen, die das nicht erkennen, werden wirtschaftliche Rückschritte erleben.

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Über den Autor

Zertifizierter UX Designer für 50M+ Enterprise Nutzer. Was Software-Design für Millionen Nutzer stark macht? Das bringe ich in dein Produkt - ohne die lästige Komplexität. Ich arbeite mit Unternehmen zusammen, die die führende Plattform in ihrer Marktnische werden wollen.

Meistgestellte Fragen

Übermäßige Push-Benachrichtigungen können zu Ablenkung, Informationsüberflutung und auch Stress führen. Sie können unterbrechen oder stören persönliche Tätigkeiten und das Wohlbefinden beeinträchtigen.

Apps und Systeme verwenden oft hervorgehobene und dringende Benachrichtigungen, um die Aufmerksamkeit der Nutzer auf sich zu ziehen und sie dazu zu bringen, die App zu verwenden oder zu interagieren. Sowohl der Inhalt als auch das Timing der Benachrichtigungen können manipuliert werden, um das Engagement zu maximieren.

UX Designer können Wege finden, um Benachrichtigungen weniger störend und ablenkend zu gestalten, indem sie die Menge und Häufigkeit der Benachrichtigungen regulieren und die Benutzer dazu ermutigen, ihre Benachrichtigungseinstellungen anzupassen, um eine persönlich zugeschnittene Benutzererfahrung zu schaffen.

Die Möglichkeit für Benutzer, ihre Benachrichtigungseinstellungen anzupassen und zu personalisieren, kann dazu beitragen, dass sie sich weniger gestört und überfordert fühlen und letztlich eine positivere Erfahrung mit der App haben.

Immer mehr Designer und Entwickler erkennen die negativen Auswirkungen von übermäßigen Push-Benachrichtigungen und arbeiten daran, Lösungen zu finden, die das Nutzererlebnis verbessern und gleichzeitig das Wohlbefinden der Nutzer respektieren.

Stichwörter

  1. app benachrichtigungen
  2. aufmerksamkeit
  3. benachrichtigungen
  4. mentale gesundheit
  5. push notifications
  6. smartphone
  7. smartphone stress
  8. stress

Quellen und weiterführende Literatur

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